The Roulette Assistant

Funguje systém D'Alembert? Test na 100 000 seancí

Systém D'Alembert přidá jednotku po prohře a jednu ubere po výhře. Odehráli jsme 100 000 simulovaných seancí rulety s jednou nulou, abychom ukázali jeho skutečnou míru výher, jak často v něm dojdou peníze, a průměrný výsledek.

Co to je a jak to funguje

Systém D'Alembert zvýší sázku o jednu základní jednotku po prohře a o jednu ji sníží po výhře, nikdy ale neklesne pod základní jednotku. Je to mnohem mírnější schodiště než systémy založené na zdvojnásobování.

Úvaha za ním předpokládá, že se výhry a prohry v krátkodobém horizontu vyrovnávají. To se neděje: každá otočka je nezávislá a ruleta nemá paměť na to, co už padlo.

Jednoduchý příklad se základní sázkou 5

  1. Vsaďte 5 na červenou. Prohraje.
  2. Vsaďte 10. Prohraje.
  3. Vsaďte 15. Vyhraje a vrátí 30.
  4. Vsaďte 10. Sázka klesá zpět vždy o jednu jednotku.

Co ukazuje naše simulace

Nechali jsme tento systém odehrát 100 000 herních seancí proti férové ruletě s jednou nulou. Každá seance trvala nejvýše 100 oteček a začínala s 500 virtuálními body a základní sázkou 5. Jsou to stejné výchozí hodnoty, s jakými startuje Lab (testovací laboratoř aplikace). Seance končí předčasně, jakmile bankroll nestačí pokrýt další povinnou sázku.

D'Alembert: 100 000 simulovaných seancí po 100 otočkách, začátek s 500 body a základní sázkou 5.
Počet simulovaných seancí100 000
Seance zakončené v plusu54,6 %
Seance zakončené na nule0,0 %
Seance zakončené v minusu45,4 %
Seance, ve kterých došly peníze30,4 %
Průměrný výsledek na seanci-63,4 bodu
Typický výsledek (medián)+50 bodů
Průměrně vsazeno celkem za seanci2 318,1 bodu
Ztráta předpovězená výhodou kasina62,7 bodu
Nejlepší zaznamenaná seance+350 bodů
Nejhorší zaznamenaná seance-500 bodů
Průměrná nejdelší série proher6
Nejdelší zaznamenaná série proher16
Jak končily seance systému D'Alembert Rozložení konečných výsledků napříč 100 000 simulovanými seancemi systému D'Alembert. Zelené sloupce jsou seance zakončené v plusu, červené v minusu. V plusu skončilo 54,6 % seancí, o všechny peníze přišlo 30,4 % a průměrný výsledek byl -63,4 bodu. 0 -500 -50 +400 30,4 % seancí přišlo o všechny peníze výsledek seance v bodech
Jak dopadlo 100 000 simulovaných seancí. Zelené skončily v plusu, červené v minusu; průměrný výsledek byl -63,4 bodu.
Dvě skutečné ukázkové seance systému D'Alembert Vývoj zůstatku v průběhu kol dvou skutečných simulovaných seancí systému D'Alembert, začátek na 500 bodech. Zelená seance skončila na +200 bodech. Červená seance skončila na -445 bodech poté, co jí došly peníze. 500 +200 -445 došly peníze kolo 0 kolo 100
Dvě skutečné simulované seance, vybrané jako typický výherní a typický proherní případ: zelená seance skončila na +200 bodech, červená na -445 bodech ve chvíli, kdy už nedokázala pokrýt další sázku.

Čtěte tu tabulku pomalu. Podíl seancí zakončených v plusu bývá číslo, které systém prodává, a samo o sobě je zavádějící: rozhoduje průměrný výsledek, který zahrnuje i seance, jež dopadly špatně.

Proč tento systém nemůže překonat výhodu kasina

Ruleta s jednou nulou má 37 přihrádek. Sázka na jednoduchou šanci, jako je červená, vyhrává na 18 z nich a prohrává na 19, takže každý vsazený bod se v průměru vrátí jako 36 z 37 bodů. To je ztráta 2,7027 % ze všeho vsazeného a platí pro každou jednotlivou sázku bez ohledu na její výši i na pořadí, v jakém sázky přicházejí.

Naše simulace to ukazuje přímo. Napříč 100 000 seancemi vsadil tento systém v průměru 2 318,1 bodu na seanci. Uplatníme-li na tuto částku výhodu kasina, vychází předpověď ztráty 62,7 bodu. Simulace ve skutečnosti skončila průměrem -63,4 bodu.

Způsob sázení změnil jen to, jak byly výhry a prohry rozprostřené. Celkový součet nezměnil. A to je celý příběh všech sázkových systémů: přesouvají riziko z místa na místo, nic víc.

Silné a slabé stránky

Silné stránky

  • Sázka roste přímočaře, ne exponenciálně, takže špatnou sérii přežijete mnohem snáz než u systému se zdvojnásobováním.
  • Pravidlo se u stolu snadno dodržuje.

Slabé stránky

  • Dlouhá série proher přesto sázku vytrvale zvedá a pozvolné stoupání během mnoha kol dohromady vsadí velké množství.
  • Představa, že se výsledky v krátkodobém horizontu vyrovnají, je prostě mylná, a celý systém na ní stojí.

Komu může vyhovovat

Systém D'Alembert vyhovuje hráčům, kteří chtějí, aby jejich sázka reagovala na výsledky, ale bez prudkosti zdvojnásobování. Berte to schodiště jako nástroj na udržení tempa, ne jako mechanismus na dohánění ztrát.

Časté otázky

Snižuje systém D'Alembert výhodu kasina?

Ne. Změna výše sázky mění jen to, kolik při každé otočce riskujete, ne procento, které si ruleta nechává. Naše simulace ukazuje, že průměrná ztráta kopíruje výhodu kasina uplatněnou na vše vsazené.

Je systém D'Alembert bezpečnější než Martingale?

Sázka roste mnohem pomaleji, takže série proher mnohem méně pravděpodobně ukončí seanci naráz. Během 100 otoček přesto vsadí velkou částku, a právě proto je jeho průměrná ztráta v našich datech vyšší než u rovné sázky.

Vyzkoušejte si to sami

Otevřete v aplikaci Lab s předvybraným systémem D'Alembert, nastavte si vlastní rozpočet, základní sázku a počet kol a sledujte otočku po otočce, jak se hra s virtuálními body odvíjí.

Vyzkoušet D'Alembert v aplikaci Porovnat všechny strategie

Příbuzné systémy