The Roulette Assistant

Grand Martingale-strategien testet over 100.000 sessioner

Grand Martingale fordobler og lægger en ekstra enhed oveni efter hvert tab. Vi simulerede 100.000 sessioner på et hjul med ét nul for at vise, hvor meget hurtigere den eskalerer, og hvor ofte den tømmer spillebudgettet.

Hvad det er, og hvordan det virker

Grand Martingale er Martingale med lydstyrken skruet op. Efter et tab fordobler du indsatsen og lægger så én ekstra grundenhed oveni, så en vindende runde henter rækken ind igen og giver mere end én enhed i gevinst.

Al kritik af Martingale gælder også her, blot tidligere, fordi indsatsen stiger mere stejlt.

Et enkelt eksempel med en grundindsats på 5

  1. Sats 5 på rød. Den taber.
  2. Sats 15 (dobbelt af 5, plus 5). Den taber.
  3. Sats 35 (dobbelt af 15, plus 5). Den taber.
  4. Sats 75. Den vinder og giver 150 tilbage. Du er 20 foran, efter at have satset 130 for at nå dertil.

Hvad vores simulering viser

Vi kørte 100.000 sessioner med dette system mod et fair hjul med ét nul, hvor hver session varede op til 100 spin og startede med 500 virtuelle point og en grundindsats på 5. Det er de samme standardindstillinger, som appens Lab (testlaboratoriet i appen) starter med. En session slutter før tid, hvis spillebudgettet ikke længere kan dække den næste påkrævede indsats.

Grand Martingale: 100.000 simulerede sessioner på 100 spin, startet med 500 point og en grundindsats på 5.
Simulerede sessioner100.000
Sessioner, der endte i plus32,9 %
Sessioner, der gik i nul0,0 %
Sessioner, der endte i minus67,1 %
Sessioner, der løb tør for penge66,8 %
Gennemsnitligt resultat pr. session-38,4 point
Typisk resultat (median)-225 point
Gennemsnitlig samlet indsats i en session1.419,9 point
Tab forudsagt af husets fordel38,4 point
Bedste observerede session+500 point
Værste observerede session-500 point
Gennemsnitlig længste række af tabende spin5,2
Længste observerede række af tabende spin6
Sådan endte Grand Martingale-sessionerne Fordeling af slutresultater på tværs af 100.000 simulerede Grand Martingale-sessioner. Grønne søjler er sessioner, der endte i plus, røde søjler endte i minus. 32,9 % endte i plus, 66,8 % løb tør for penge, og det gennemsnitlige resultat var -38,4 point. 0 -500 +25 +550 66,8 % af sessionerne løb tør for penge sessionsresultat i point
Sådan endte 100.000 simulerede sessioner. Grøn endte i plus, rød endte i minus; det gennemsnitlige resultat var -38,4 point.
To rigtige eksempelsessioner med Grand Martingale Saldo gennem runderne i to rigtige simulerede Grand Martingale-sessioner, med start på 500 point. Den grønne session endte på +490 point. Den røde session endte på -265 point efter at være løbet tør for penge. 500 +490 -265 tør for penge runde 0 runde 100
To rigtige simulerede sessioner, valgt som det typiske vindende og det typiske tabende tilfælde: den grønne session endte på +490 point, den røde på -265 point, da den ikke længere kunne dække den næste indsats.

Læs tabellen langsomt. Andelen af sessioner, der ender i plus, er ofte det tal, der sælger et system, og alene er det misvisende: det, der betyder noget, er det gennemsnitlige resultat, som medregner de sessioner, der gik dårligt.

Hvorfor dette system ikke kan slå husets fordel

Et hjul med ét nul har 37 felter. En indsats på lige chancer som rød vinder på 18 af dem og taber på 19, så hvert point, du satser, giver i gennemsnit 36 af 37 point tilbage. Det er et tab på 2,7027 % af alt, hvad der satses, og det gælder hver eneste indsats, uanset hvor stor den er, og uanset i hvilken rækkefølge indsatserne kommer.

Vores simulering viser det direkte. På tværs af 100.000 sessioner satsede dette system i gennemsnit 1.419,9 point pr. session. Anvender man husets fordel på det beløb, forudsiges et tab på 38,4 point. Simuleringen gav faktisk et gennemsnit på -38,4 point.

Indsatsmønstret ændrede, hvordan gevinster og tab fordelte sig. Det ændrede ikke totalen. Det er hele historien om ethvert spilsystem: de flytter rundt på risikoen, og ikke mere end det.

Styrker og svagheder

Styrker

  • En vindende runde giver mere i gevinst, end den almindelige Martingale gør.
  • Den når et gevinstmål på færre vindende runder.

Svagheder

  • Indsatsen vokser hurtigere end den almindelige Martingale, så spillebudgettet løber hurtigere tør.
  • Den ekstra enhed gør hver indhentningsindsats større uden at gøre en gevinst mere sandsynlig.

Hvem det kan passe til

Dette passer til en spiller, der allerede forstår afvejningen ved Martingale og vil have den samme form for resultat presset ned i en kortere session. Det er den mest aggressive i fordoblingsfamilien og bør behandles derefter.

Almindelige spørgsmål

Er Grand Martingale bedre end Martingale?

Den giver mere tilbage, når en indhentning lykkes, og den tømmer spillebudgettet oftere. I vores simuleringer løb den tør for penge i flere sessioner end den almindelige Martingale og endte med et større gennemsnitligt tab, fordi den satser mere i alt.

Hvorfor gør det så stor en forskel at lægge én enhed til?

Den ekstra enhed vokser sammen med fordoblingen, så efter blot få tab er den påkrævede indsats langt større, end den almindelige Martingale ville kræve. Det rykker grænsen for spillebudgettet frem.

Test det selv

Åbn Lab i appen med Grand Martingale allerede valgt, indstil dit eget budget, din grundindsats og antal runder, og se det spille sig ud spin for spin med virtuelle point.

Test Grand Martingale i appen Sammenlign alle strategier

Beslægtede systemer