The Roulette Assistant

Glossário de roleta: os termos explicados de forma simples

O vocabulário essencial da roleta em linguagem simples: apostas internas e externas, en prison, la partage, as apostas anunciadas, o crupiê, a vantagem da casa e muito mais, cada um em uma frase ou duas.

Os termos

Crupiê
O funcionário do cassino que comanda a mesa: recebe as apostas, gira a roleta, anuncia o resultado e paga os vencedores.
Aposta interna
Uma aposta feita sobre a própria grade de números: um único número ou um pequeno grupo que o toca (cavalo, transversal, quadra, linha dupla). Pagamentos altos, probabilidades baixas.
Aposta externa
Uma aposta nos grandes grupos ao redor da grade: vermelho ou preto, par ou ímpar, 1 a 18, 19 a 36, dúzias e colunas. Pagamentos baixos, probabilidades altas.
Pleno
Uma aposta em um único número, que paga 35 para 1. A aposta mais estreita e mais oscilante da mesa.
Cavalo
Uma aposta que cobre dois números adjacentes no tabuleiro, pagando 17 para 1.
Transversal
Uma aposta que cobre uma fileira de três números, pagando 11 para 1.
Quadra
Uma aposta que cobre quatro números que se encontram em um ponto do tabuleiro, pagando 8 para 1.
Linha dupla
Uma aposta que cobre duas fileiras adjacentes, seis números, pagando 5 para 1.
Dúzia
Uma aposta externa em 1 a 12, 13 a 24 ou 25 a 36, pagando 2 para 1.
Coluna
Uma aposta externa em uma das três longas colunas da grade, doze números, pagando 2 para 1.
Aposta de chance simples
Qualquer aposta externa que paga 1 para 1: vermelho, preto, par, ímpar, 1 a 18 ou 19 a 36. Cada uma cobre 18 dos 37 números; o zero vence todas.
Vantagem da casa
A parcela de cada aposta que o cassino fica, em média. Em uma roleta de zero único, é 1/37, cerca de 2,70 por cento, idêntica para toda aposta padrão; a tabela de pagamentos mostra a conta.
Zero único e zero duplo
As roletas europeias têm um zero (37 casas); as americanas acrescentam um zero duplo (38 casas) com os mesmos pagamentos, quase dobrando a vantagem da casa. Veja a página de comparação.
La partage
Uma regra em algumas mesas europeias: se a bola cai no zero, as apostas de chance simples perdem só metade do valor apostado. Isso reduz a vantagem pela metade nessas apostas. Nosso simulador reproduz as regras padrão, sem la partage.
En prison
Uma prima de la partage: no zero, o valor de uma aposta de chance simples fica 'na prisão' para o próximo giro em vez de ser recolhido; você o recupera ou o perde. Também não faz parte das regras padrão que nosso simulador reproduz.
Apostas anunciadas, apostas chamadas
Combinações francesas tradicionais anunciadas ao crupiê (l'annonce) em vez de colocadas à mão. São conjuntos fixos de apostas padrão, então carregam a mesma vantagem da casa que suas partes.
Voisins du zero
A aposta anunciada que cobre os dezessete números mais próximos do zero na roleta, feita como uma combinação fixa de cavalos, quadras e uma transversal.
Tiers du cylindre
A aposta anunciada que cobre os doze números no lado oposto ao zero na roleta, feita como seis cavalos.
Orphelins
Os órfãos: os oito números que não pertencem nem aos voisins nem aos tiers, cobertos com um pleno e quatro cavalos.
Banca
O dinheiro, ou no nosso app os pontos virtuais, que você separou para jogar. Defina antes de começar; é o preço da sessão.
Limite da mesa
As apostas mínima e máxima afixadas por jogada. Os máximos são o que impede os sistemas de duplicação de dobrar para sempre.
Não vão mais apostas
A chamada do crupiê, rien ne va plus, que fecha o tabuleiro enquanto a bola ainda rola. Depois dela, as fichas ficam onde estão.

Os números por trás das palavras: a tabela de pagamentos precifica cada aposta daqui exatamente, europeia vs americana mostra quanto custa o segundo zero, e as simulações de estratégias mostram o que acontece quando sistemas construídos a partir dessas apostas encontram um milhão de sessões.

Veja as palavras em jogo

Cada termo acima aparece ao vivo no app, com pontos virtuais e as probabilidades mostradas com honestidade.

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