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Sistema Labouchere (cancelamento): 100.000 sessões simuladas

O sistema de cancelamento Labouchere escreve uma linha de números e aposta nas pontas. Veja o que 100.000 sessões simuladas de roleta com um único zero revelam sobre a taxa de vitória e com que frequência ele zera uma banca.

O que é e como funciona

Você anota uma linha curta de números, por exemplo 1, 2, 3, 4. Cada aposta é o primeiro número mais o último. Se ela ganha, você risca os dois. Se ela perde, você acrescenta o valor que acabou de perder ao fim da linha.

A linha termina quando todos os números estão riscados, e nesse ponto você ganhou o total da linha com que começou. O problema é que uma sequência de perdas deixa a linha mais longa e as apostas maiores ao mesmo tempo.

Um exemplo simples com aposta base de 5

  1. Linha 1, 2, 3, 4. Aposte nas pontas: 1 + 4 = 5 unidades, o que dá 25 com base de 5. Você perde.
  2. A linha passa a ser 1, 2, 3, 4, 5. A próxima aposta é 1 + 5 = 6 unidades, ou 30.
  3. Essa ganha, então as pontas saem e a linha passa a ser 2, 3, 4.
  4. A próxima aposta é 2 + 4 = 6 unidades, ou 30.

O que a nossa simulação mostra

Rodamos 100.000 sessões deste sistema contra uma roleta honesta com um único zero, cada sessão com até 100 giros, começando com 500 pontos virtuais e aposta base de 5. São os mesmos valores padrão com que o Lab (o laboratório de testes do app) começa. Uma sessão termina antes se a banca não consegue mais cobrir a próxima aposta exigida.

Labouchere: 100.000 sessões simuladas de 100 giros, começando com 500 pontos e aposta base de 5.
Sessões simuladas100.000
Sessões que terminaram no lucro31,3%
Sessões que terminaram empatadas0,0%
Sessões que terminaram no prejuízo68,7%
Sessões que zeraram a banca67,8%
Resultado médio por sessão-84,2 pontos
Resultado típico (mediana)-360 pontos
Média do total apostado por sessão3.159,5 pontos
Perda prevista pela vantagem da casa85,4 pontos
Melhor sessão registrada+1.300 pontos
Pior sessão registrada-500 pontos
Média da maior sequência de giros perdedores5,3
Maior sequência de giros perdedores registrada18
Como terminaram as sessões de Labouchere Distribuição dos resultados finais de 100.000 sessões simuladas de Labouchere. Barras verdes são sessões que terminaram no lucro, barras vermelhas terminaram no prejuízo. 31,3% terminaram no lucro, 67,8% zeraram a banca e o resultado médio foi de -84,2 pontos. 0 -500 +450 +1.400 67,8% das sessões zeraram a banca resultado da sessão em pontos
Como terminaram 100.000 sessões simuladas: verde terminou no lucro, vermelho terminou no prejuízo; o resultado médio foi de -84,2 pontos.
Duas sessões reais de exemplo de Labouchere Saldo ao longo das rodadas de duas sessões simuladas reais de Labouchere, começando em 500 pontos. A sessão verde terminou em +615 pontos. A sessão vermelha terminou em -400 pontos depois de zerar a banca. 500 +615 -400 banca zerada rodada 0 rodada 100
Duas sessões simuladas reais, escolhidas como o caso típico de vitória e o caso típico de derrota: a sessão verde terminou com +615 pontos e a vermelha com -400 pontos, quando não conseguia mais cobrir a próxima aposta.

Leia essa tabela com calma. A parcela de sessões que terminam no lucro costuma ser o número que vende um sistema, e sozinha ela engana: o que importa é o resultado médio, que inclui as sessões que terminaram mal.

Por que este sistema não consegue superar a vantagem da casa

Uma roleta com um único zero tem 37 casas. Uma aposta com pagamento de um para um, como o vermelho, vence em 18 delas e perde em 19, então cada ponto apostado devolve em média 36 de 37 pontos. Isso é uma perda de 2,7027% de tudo o que é apostado, e ela vale para cada aposta, não importa o tamanho nem a ordem em que as apostas vêm.

Nossa simulação mostra isso diretamente. Ao longo de 100.000 sessões, este sistema apostou em média 3.159,5 pontos por sessão. Aplicar a vantagem da casa a esse valor prevê uma perda de 85,4 pontos. A simulação produziu, na prática, uma média de -84,2 pontos.

O padrão de apostas mudou a forma como ganhos e perdas se distribuíram. Ele não mudou o total. Essa é toda a história de qualquer sistema de apostas: eles deslocam o risco de lugar, e nada mais.

Pontos fortes e pontos fracos

Pontos fortes

  • Ele tem uma linha de chegada definida, então um ciclo completo tem um lucro alvo claro.
  • Uma única vitória remove dois números, então uma boa sequência termina a linha rapidamente.

Pontos fracos

  • As perdas alongam a linha e aumentam a aposta ao mesmo tempo, então uma sequência ruim se agrava em duas direções.
  • Até a aposta inicial já é de várias unidades, então ele aposta muito mais do que uma aposta fixa desde o primeiro giro.
  • Exige uma anotação que é fácil de errar longe de uma tela.

Para quem pode fazer sentido

O Labouchere serve para quem gosta da estrutura de ir avançando por uma linha escrita e aceita que uma sequência ruim faz a linha crescer mais rápido do que encolher.

Perguntas comuns

O sistema Labouchere funciona?

Ele completa a linha com frequência suficiente para parecer eficaz, mas na nossa simulação de 100.000 sessões, as sessões em que a linha disparou zeraram a banca com frequência, e o resultado médio foi uma perda condizente com a vantagem da casa.

Por que o Labouchere aposta tanto?

A aposta inicial dele é a soma de dois números da linha, em vez de uma única unidade, e as perdas são acrescentadas ao fim da linha. Ao longo de 100 giros, ele aposta muito mais no total do que uma aposta fixa, então o mesmo percentual da vantagem se aplica a um valor bem maior.

Teste você mesmo

Abra o Lab no app com Labouchere já selecionado, defina seu orçamento, a aposta base e o número de rodadas, e veja o sistema jogar giro a giro com pontos virtuais.

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