The Roulette Assistant

Fast insats (flat betting) i roulette: 100 000 simulerade sessioner

Vi simulerade 100 000 sessioner med fast insats på rött på ett hjul med enkel nolla. Se den verkliga vinstfrekvensen, det genomsnittliga resultatet och varför en jämn insats ändå förlorar mot husets fördel.

Vad det är och hur det fungerar

Fast insats är det enklaste upplägget som finns: du satsar samma belopp på samma typ av insats varje omgång, oavsett vad som hänt tidigare. Inget höjs efter en förlust och inget sänks efter en vinst.

Det är måttstocken som alla andra system bör mätas mot. Om ett system inte kan slå en fast insats över lång tid flyttar dess progression bara pengar fram och tillbaka.

Ett enkelt exempel med grundinsatsen 5

  1. Satsa 5 på rött. Du förlorar.
  2. Satsa 5 på rött igen. Du förlorar.
  3. Satsa 5 på rött igen. Du vinner och får tillbaka 10.
  4. Nästa insats är fortfarande 5. Storleken reagerar aldrig på resultatet.

Vad vår simulering visar

Vi körde 100 000 sessioner med det här systemet mot ett rättvist hjul med enkel nolla. Varje session pågick i upp till 100 snurr och började med 500 virtuella poäng och grundinsatsen 5. Det är samma standardinställningar som appens Lab (testlabbet) startar med. En session avslutas i förtid om spelkassan inte längre täcker nästa insats som krävs.

Fast insats på rött: 100 000 simulerade sessioner om 100 snurr, med start på 500 poäng och grundinsatsen 5.
Simulerade sessioner100 000
Sessioner som slutade på plus35,6 %
Sessioner som slutade jämnt7,7 %
Sessioner som slutade på minus56,8 %
Sessioner där kassan tog slut0,0 %
Genomsnittligt resultat per session-13,6 poäng
Typiskt resultat (median)-10 poäng
Genomsnittlig total insats per session500 poäng
Förlust enligt husets fördel13,5 poäng
Bästa session vi såg+200 poäng
Sämsta session vi såg-210 poäng
Genomsnittlig längsta förlustsvit6,2
Längsta förlustsvit vi såg24
Hur sessionerna med fast insats på rött slutade Fördelning av slutresultat över 100 000 simulerade sessioner med fast insats på rött. Gröna staplar är sessioner som slutade på plus, röda staplar slutade på minus. 35,6 % slutade på plus, i 0,0 % tog kassan slut, och det genomsnittliga resultatet var -13,6 poäng. 0 -220 +220 sessionsresultat i poäng
Så slutade 100 000 simulerade sessioner. Grönt slutade på plus, rött slutade på minus; det genomsnittliga resultatet var -13,6 poäng.
Två verkliga exempelsessioner med fast insats på rött Saldot omgång för omgång i två verkliga simulerade sessioner med fast insats på rött, med start från 500 poäng. Den gröna sessionen slutade på +30 poäng. Den röda sessionen slutade på -40 poäng. 500 +30 -40 omgång 0 omgång 100
Två verkliga simulerade sessioner, valda som det typiska vinnande och det typiska förlorande fallet: den gröna sessionen slutade på +30 poäng, den röda på -40 poäng.

Läs tabellen långsamt. Andelen sessioner som slutar på plus är ofta siffran som säljer ett system, men på egen hand är den vilseledande: det som räknas är det genomsnittliga resultatet, där även sessionerna som gick dåligt ingår.

Varför systemet inte kan övervinna husets fördel

Ett hjul med enkel nolla har 37 fack. En insats på jämna pengar, till exempel rött, vinner på 18 av dem och förlorar på 19, så varje poäng du satsar ger i genomsnitt tillbaka 36 av 37 poäng. Det är en förlust på 2,7027 % av allt som satsas, och den gäller varenda insats oavsett hur stor den är och i vilken ordning insatserna kommer.

Vår simulering visar detta direkt. Över 100 000 sessioner satsade systemet i genomsnitt 500 poäng per session. Tillämpar man husets fördel på det beloppet förutsägs en förlust på 13,5 poäng. Simuleringen gav i själva verket ett genomsnitt på -13,6 poäng.

Insatsmönstret ändrade hur vinsterna och förlusterna fördelades. Det ändrade inte totalsumman. Det är hela historien om varje spelsystem: de flyttar runt risk, ingenting mer.

Styrkor och svagheter

Styrkor

  • Insatsen drar aldrig iväg, så en dålig svit kostar exakt vad du väntar dig.
  • Det är det enda upplägget på den här listan som inte kan spela bort hela kassan genom sin egen progression.
  • Det ger längst speltid för en given spelkassa.

Svagheter

  • Det erbjuder ingen mekanism alls för att hämta in en förlustsvit.
  • Resultatet avgörs nästan helt av hjulet, vilket en del spelare tycker är trist.

Vem det kan passa

Fast insats passar den som vill få längsta möjliga session ur ett bestämt antal poäng, och den som vill ha en ärlig måttstock att jämföra de andra systemen mot.

Vanliga frågor

Är fast insats bättre än Martingale?

Ingen av dem ändrar husets fördel. I våra simuleringar förlorade fast insats mindre i genomsnitt helt enkelt för att den satsar mycket mindre totalt, och den kan aldrig spela bort kassan genom sin egen progression. Martingale vinner fler sessioner men betalar för det med sällsynta, mycket stora förluster.

Minskar fast insats husets fördel?

Nej. Ett hjul med enkel nolla behåller 1 poäng av varje 37 som satsas, oavsett hur du väljer dina insatsstorlekar. Fast insats satsar helt enkelt mindre totalt, så samma procentsats tillämpas på ett mindre belopp.

Testa själv

Öppna Lab i appen med Flat bet on red redan förvalt, ställ in din egen budget, grundinsats och antal omgångar, och se systemet spelas upp snurr för snurr med virtuella poäng.

Testa fast insats i appen Jämför alla strategier

Liknande system