The Roulette Assistant

Fungerar D'Alembert-systemet? 100 000 sessioner testade

D'Alembert lägger till en enhet efter en förlust och tar bort en efter en vinst. Vi körde 100 000 simulerade roulettesessioner på ett hjul med enkel nolla för att visa dess verkliga vinstfrekvens, hur ofta kassan tar slut och det genomsnittliga resultatet.

Vad det är och hur det fungerar

D'Alembert höjer insatsen med en grundenhet efter en förlust och sänker den med en efter en vinst, aldrig under grundenheten. Det är en mycket mildare trappa än dubblingssystemen.

Resonemanget bakom bygger på att vinster och förluster tenderar att jämna ut sig på kort sikt. Det gör de inte: varje snurr är oberoende, och hjulet har inget minne av vad det redan har gjort.

Ett enkelt exempel med grundinsatsen 5

  1. Satsa 5 på rött. Du förlorar.
  2. Satsa 10. Du förlorar.
  3. Satsa 15. Du vinner och får tillbaka 30.
  4. Satsa 10. Insatsen kliver nedåt ett steg i taget.

Vad vår simulering visar

Vi körde 100 000 sessioner med det här systemet mot ett rättvist hjul med enkel nolla. Varje session pågick i upp till 100 snurr och började med 500 virtuella poäng och grundinsatsen 5. Det är samma standardinställningar som appens Lab (testlabbet) startar med. En session avslutas i förtid om spelkassan inte längre täcker nästa insats som krävs.

D'Alembert: 100 000 simulerade sessioner om 100 snurr, med start på 500 poäng och grundinsatsen 5.
Simulerade sessioner100 000
Sessioner som slutade på plus54,6 %
Sessioner som slutade jämnt0,0 %
Sessioner som slutade på minus45,4 %
Sessioner där kassan tog slut30,4 %
Genomsnittligt resultat per session-63,4 poäng
Typiskt resultat (median)+50 poäng
Genomsnittlig total insats per session2 318,1 poäng
Förlust enligt husets fördel62,7 poäng
Bästa session vi såg+350 poäng
Sämsta session vi såg-500 poäng
Genomsnittlig längsta förlustsvit6
Längsta förlustsvit vi såg16
Hur D'Alembert-sessionerna slutade Fördelning av slutresultat över 100 000 simulerade sessioner med D'Alembert. Gröna staplar är sessioner som slutade på plus, röda staplar slutade på minus. 54,6 % slutade på plus, i 30,4 % tog kassan slut, och det genomsnittliga resultatet var -63,4 poäng. 0 -500 -50 +400 I 30,4 % av sessionerna tog kassan slut sessionsresultat i poäng
Så slutade 100 000 simulerade sessioner. Grönt slutade på plus, rött slutade på minus; det genomsnittliga resultatet var -63,4 poäng.
Två verkliga exempelsessioner med D'Alembert Saldot omgång för omgång i två verkliga simulerade sessioner med D'Alembert, med start från 500 poäng. Den gröna sessionen slutade på +200 poäng. Den röda sessionen slutade på -445 poäng efter att kassan tagit slut. 500 +200 -445 kassan slut omgång 0 omgång 100
Två verkliga simulerade sessioner, valda som det typiska vinnande och det typiska förlorande fallet: den gröna sessionen slutade på +200 poäng, den röda på -445 poäng när den inte längre kunde täcka nästa insats.

Läs tabellen långsamt. Andelen sessioner som slutar på plus är ofta siffran som säljer ett system, men på egen hand är den vilseledande: det som räknas är det genomsnittliga resultatet, där även sessionerna som gick dåligt ingår.

Varför systemet inte kan övervinna husets fördel

Ett hjul med enkel nolla har 37 fack. En insats på jämna pengar, till exempel rött, vinner på 18 av dem och förlorar på 19, så varje poäng du satsar ger i genomsnitt tillbaka 36 av 37 poäng. Det är en förlust på 2,7027 % av allt som satsas, och den gäller varenda insats oavsett hur stor den är och i vilken ordning insatserna kommer.

Vår simulering visar detta direkt. Över 100 000 sessioner satsade systemet i genomsnitt 2 318,1 poäng per session. Tillämpar man husets fördel på det beloppet förutsägs en förlust på 62,7 poäng. Simuleringen gav i själva verket ett genomsnitt på -63,4 poäng.

Insatsmönstret ändrade hur vinsterna och förlusterna fördelades. Det ändrade inte totalsumman. Det är hela historien om varje spelsystem: de flyttar runt risk, ingenting mer.

Styrkor och svagheter

Styrkor

  • Insatsen växer linjärt i stället för exponentiellt, så det är mycket lättare att överleva en dålig svit än med ett dubblingssystem.
  • Regeln är lätt att följa vid bordet.

Svagheter

  • En lång förlustsvit lyfter ändå insatsen stadigt, och en långsam klättring över många omgångar satsar väldigt mycket totalt.
  • Idén att resultat jämnar ut sig på kort sikt är helt enkelt falsk, och hela systemet är byggt på den.

Vem det kan passa

D'Alembert passar spelare som vill att insatsen ska reagera på resultaten utan dubblingens våldsamhet. Se trappan som ett sätt att styra tempot, inte som en återhämtningsmekanism.

Vanliga frågor

Minskar D'Alembert husets fördel?

Nej. Att variera insatsen ändrar hur mycket du riskerar på varje snurr, inte procentandelen som hjulet behåller. Vår simulering visar att den genomsnittliga förlusten följer husets fördel tillämpad på allt som satsats.

Är D'Alembert säkrare än Martingale?

Insatsen växer mycket långsammare, så en förlustsvit är betydligt mindre benägen att avsluta sessionen abrupt. Systemet satsar ändå ett stort belopp under 100 snurr, och det är därför dess genomsnittliga förlust i våra data är större än med en fast insats.

Testa själv

Öppna Lab i appen med D'Alembert redan förvalt, ställ in din egen budget, grundinsats och antal omgångar, och se systemet spelas upp snurr för snurr med virtuella poäng.

Testa D'Alembert i appen Jämför alla strategier

Liknande system