The Roulette Assistant

Stratégies de roulette testées : 1 100 000 sessions simulées

Nous avons simulé 100 000 sessions de chacun des dix systèmes de mise classiques à la roulette, plus notre propre système réservé aux abonnés, sur une roulette à un seul zéro. Taux de réussite honnêtes, pires sessions et résultats moyens, sans qu'aucun système ne batte l'avantage de la maison.

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Vous cherchez la version courte ? Quelle est la meilleure stratégie à la roulette ? classe les dix systèmes sous tous les angles honnêtes, et Peut-on battre la roulette ? montre pourquoi la réponse ne pouvait pas être autre.

Ce que nous avons fait

Nous avons pris les dix systèmes de mise classiques intégrés à The Roulette Assistant et avons fait tourner chacun sur 100 000 sessions simulées, soit 1 000 000 de sessions au total. Chaque session dure jusqu'à 100 tours sur une roulette équitable à un seul zéro, en partant de 500 points virtuels et d'une mise de base de 5.

Les systèmes ne sont pas réimplémentés pour cette page. La simulation importe le même code de stratégie que l'application elle-même exécute, si bien que ces chiffres sont ceux que produit l'application. Chaque système a reçu la même séquence de tours générée à partir d'une même graine, de sorte que la comparaison entre eux est équitable.

L'application inclut aussi un système original bien à nous, réservé aux abonnés, The Glacial System. Il est testé de la même manière honnête, avec ses chiffres de résultats publiés intégralement sur sa propre page et dans le tableau ci-dessous.

Les résultats côte à côte

Chaque système sur 100 000 sessions simulées. La colonne de la pire session est placée à côté du taux de réussite à dessein : elles vont de pair.
Système Terminées en gain Pire session Capital épuisé Résultat moyen Total moyen misé
Masse égale 35,6 % -210 0,0 % -13,6 points 500 points
Martingale 49,2 % -500 50,1 % -31,1 points 1 159,7 points
Grand Martingale 32,9 % -500 66,8 % -38,4 points 1 419,9 points
Paroli 38,4 % -350 0,0 % -22,9 points 843,6 points
D'Alembert 54,6 % -500 30,4 % -63,4 points 2 318,1 points
Reverse D'Alembert 23,9 % -355 0,0 % -70 points 2 594 points
Fibonacci 73,8 % -440 23,0 % -29,3 points 1 071,6 points
Labouchere 31,3 % -500 67,8 % -84,2 points 3 159,5 points
Oscar's Grind 68,5 % -500 15,0 % -35,4 points 1 291,8 points
James Bond 27,5 % -500 64,1 % -162,8 points 6 037,3 points
The Glacial System le nôtre, abonnés 96,2 % -1 320 non publié -4,5 points non publié

Un taux de réussite plus élevé ne veut pas dire qu'un système est rentable. La colonne de la pire session montre ce que coûte le mauvais jour, et le résultat moyen l'inclut : chaque ligne, la nôtre comprise, affiche une perte en moyenne. Les lignes classiques partagent un même réglage (500 points, mise de base de 5) ; The Glacial System joue son propre type de session et est évalué comme le classement de l'application l'évalue, alors comparez sa ligne par le taux et la forme plutôt que point par point.

Résultat moyen par session et par système Résultat moyen par session simulée pour chaque système, tous négatifs, de -4,5 points au mieux à -162,8 points au pire. Aucun système n'affiche un bénéfice en moyenne. Résultat moyen par session en points, tous les systèmes, tous négatifs The Glacial System (le nôtre) -4,5 Masse égale -13,6 Paroli -22,9 Fibonacci -29,3 Martingale -31,1 Oscar's Grind -35,4 Grand Martingale -38,4 D'Alembert -63,4 Reverse D'Alembert -70 Labouchere -84,2 James Bond -162,8
Résultat moyen par session et par système à travers les simulations. Chaque barre est une perte ; aucun agencement de mises n'échappe à l'avantage de la maison.

Remarquez le schéma parmi les systèmes classiques : ceux qui misent le plus perdent le plus, dans des proportions presque exactes. C'est l'avantage de la maison qui fait son œuvre, et aucun agencement de tailles de mise n'y échappe.

Les dix systèmes

  • Masse égale

    La masse égale est l'approche la plus simple qui soit : vous misez le même montant sur le même type de pari à chaque tour, quoi qu'il se soit passé avant. Rien n'augmente après une perte et rien ne diminue après un gain.

    35,6 % des sessions ont terminé en gain. Résultat moyen -13,6 points. 0,0 % au capital épuisé.

  • Martingale

    La Martingale double la mise après chaque perte et revient à la mise de départ après chaque gain. L'idée : un seul gain récupère toutes les pertes de la série et ajoute une unité de bénéfice par-dessus.

    49,2 % des sessions ont terminé en gain. Résultat moyen -31,1 points. 50,1 % au capital épuisé.

  • Grand Martingale

    La Grand Martingale, c'est la Martingale avec le volume poussé plus fort. Après une perte, vous doublez la mise puis ajoutez une unité de base de plus, si bien qu'un tour gagnant récupère la série et rapporte plus d'une seule unité de bénéfice.

    32,9 % des sessions ont terminé en gain. Résultat moyen -38,4 points. 66,8 % au capital épuisé.

  • Paroli

    La Paroli, c'est la Martingale à l'envers. Vous doublez la mise après un gain et revenez à la mise de base après une perte, pour tenter de surfer sur une courte série chanceuse avec l'argent de la table plutôt que le vôtre.

    38,4 % des sessions ont terminé en gain. Résultat moyen -22,9 points. 0,0 % au capital épuisé.

  • D'Alembert

    La D'Alembert augmente la mise d'une unité de base après une perte et la réduit d'une unité après un gain, sans jamais descendre sous l'unité de base. C'est un escalier bien plus doux que les systèmes à doublement.

    54,6 % des sessions ont terminé en gain. Résultat moyen -63,4 points. 30,4 % au capital épuisé.

  • Reverse D'Alembert

    La Reverse D'Alembert est l'image miroir : ajouter une unité de base après un gain, en retirer une après une perte, sans jamais descendre sous l'unité de base. Elle mise davantage sur les séries gagnantes et se retire pendant les séries perdantes.

    23,9 % des sessions ont terminé en gain. Résultat moyen -70 points. 0,0 % au capital épuisé.

  • Fibonacci

    La Fibonacci remonte la suite 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 et ainsi de suite après chaque perte, et recule de deux places après chaque gain. Les mises correspondent à cette suite multipliée par votre unité de base.

    73,8 % des sessions ont terminé en gain. Résultat moyen -29,3 points. 23,0 % au capital épuisé.

  • Labouchere

    Vous notez une courte ligne de chiffres, par exemple 1, 2, 3, 4. Chaque mise est le premier chiffre plus le dernier. Si elle gagne, vous rayez les deux. Si elle perd, vous ajoutez le montant que vous venez de perdre au bout de la ligne.

    31,3 % des sessions ont terminé en gain. Résultat moyen -84,2 points. 67,8 % au capital épuisé.

  • Oscar's Grind

    Oscar's Grind vise exactement une unité de bénéfice par cycle. La mise reste identique après une perte et augmente d'une unité après un gain, mais jamais au point qu'un gain dépasse l'objectif d'une unité.

    68,5 % des sessions ont terminé en gain. Résultat moyen -35,4 points. 15,0 % au capital épuisé.

  • James Bond

    La James Bond est une répartition fixe plutôt qu'une progression. À chaque tour, vous placez les trois mêmes mises : une grosse mise sur 19 à 36, une mise plus petite sur le sixain couvrant 13 à 18, et une unité sur le zéro en assurance.

    27,5 % des sessions ont terminé en gain. Résultat moyen -162,8 points. 64,1 % au capital épuisé.

Notre propre système

  • The Glacial System le nôtre, abonnés

    Notre propre système original, exclusivement réservé aux abonnés. Nous ne décrivons pas comment il joue ; nous publions ce qu'il fait : 96,2 % des 100 000 sessions simulées ont terminé en gain, la pire session a perdu 1 320 points, et le résultat moyen est de -4,5 points par session. Lui non plus ne peut pas battre l'avantage de la maison, et sa page le dit dès la première phrase.

Comparaisons en face à face

Guides de roulette

Également sur le site : la FAQ complète et nos notes du Lab, le journal de données de ces simulations.

Questions fréquentes

Existe-t-il une stratégie de roulette qui bat l'avantage de la maison ?

Non. Sur 1 000 000 de sessions simulées, chacun des dix systèmes a terminé avec une perte moyenne proche de l'avantage de la maison appliqué à tout ce qu'il a misé. Changer la taille ou l'ordre des mises déplace le risque, mais ne change pas le total.

Quel système de roulette perd le moins ?

Dans nos données, les systèmes qui misent le moins au total perdent le moins en points absolus, car l'avantage de la maison est un pourcentage du montant misé. Une mise constante a misé le moins de tous les systèmes testés.

Comment ces simulations de roulette ont-elles été menées ?

Chaque système classique a été lancé sur 100 000 sessions comptant jusqu'à 100 tours sur une roulette équitable à un seul zéro à 37 cases, en partant de 500 points virtuels avec une mise de base de 5, et chaque système classique a reçu la même séquence de tours générée à partir d'une même graine, pour que la comparaison soit équitable. The Glacial System joue son propre type de session ; il a donc été lancé sur 100 000 sessions de la même manière que le classement intégré de l'application l'évalue, au capital fixe du classement.

Lancez vos propres tests

Le Lab, dans l'application, vous laisse lancer n'importe lequel de ces systèmes vous-même avec votre propre budget, votre mise de base et votre nombre de tours, sur des points virtuels.

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